電子競技則貼近于這些傳統式的體育運動項目,對抗性和娛樂性是它的特性。它擁有可定量、可反復、精準較為的體育比賽特點,手機游戲的形式是對抗和比賽,有統一的標準和同樣的方式方法,這與體育比賽中的技、戰略徹底一樣。參賽選手根據日常勤奮好學的、幾近于枯燥乏味的練習,提升自己與電子產品等這種比賽器材有關的速率、反映和相互配合這些綜合能力和素養,借助方法和戰術水準的充分發揮,爭得在對抗中取得勝利和優異成績。
電子競技與網絡游戲的差別
1.電子競技運動和網絡游戲都歸屬于理論的網絡游戲范圍。電子競技運動與網絡游戲是2個不一樣的定義,它們從特性、方法、新項目這些各個領域,都是有很大的不一樣。
2.從特性上看,電子競技運動是體育運動項目,網絡游戲是游戲娛樂,這也是二者實質的不一樣。
3.網絡游戲的目的性和方法是創建一個虛似的全球,在這世界里的全部玩家都好像生活一個全新升級的社會里,這一社會有它自身的各種各樣“法律法規”,生活在這個社會里的玩家務必要遵循這種法律法規。網絡游戲詳細承繼了RPG的最重要的在線升級和別名布偶娃娃的武器裝備系統軟件,玩家根據這種系統軟件來感受自身人物角色的成長快樂,自嗨。因此從其本質上說,網絡游戲是以追求完美體會為目地的仿真模擬和角色扮演游戲,相對來說并不十分重視或是必須手機游戲的方法。